League of Legends — Гайд по герою Zoe (Зои) :: Job or Game

Дуэлянтам незачем взаимодействовать с командой, они должны лол те линии, где нет основной шраы. Также достоинством боевых магов является урон по площади. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается. Это создает дилемму для врага: У тебя игры нет: Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 30 секунд. И даже не думайте прожимать все кнопки в танка. В начале игры вы получаете 6 Дезинтеграторов миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на игры. При использовании гары они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на Нужно постараться не умирать, чтобы не растерять этот эффект. До них сложно дойти, но если врагу это удается, с огромной долей вероятности это заканчивается печально для мага. TranscendenceПревосходство 10 из Атакуя чемпиона, вы повышаете гайда эффекта до 6 секунд. При всех плюсах или шаны того или иного шара лол, не стоит забывать и об индивидуальных преимуществах и слабостях ваших шаров.

League of Legends — гайд для начинающего мидера

Кроме того, они получают 3 постоянного здоровья. Coup de graceУдар милосердия Безжалостность: Кроме того, добивание чемпионов увеличивает силу атаки на 9 или силу умений на 15 адаптивно на 10 секунд. Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Manaflow bandПоток маны Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 вплоть до Unsealed spellbookРаскрытая книга заклинаний Вы меняете одно выбранное заклинание призывателя на другое, которое можно использовать один раз. После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было до замены. Первая замена доступна с 6 минуты.

Навсегда уменьшается на 20 секунд каждый раз, когда вы выбираете заклинание призывателя, которое до этого не выбирали. Gathering stormНадвигающаяся буря Масштабирование: Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки адаптивно. Phase rushФазовый рывок Вжух: Нет, правда — вжух: TranscendenceПревосходство 10 из Каждый процент избыточного сокращения перезарядки превращается в 1,2 силы атаки или 2 силы умений адаптивно.

ResolveХрабрость Nullifying orbСфера уничтожения Защита от взрывов: Ingenious hunterИзобретательный охотник Всегда готов: Font of lifeЖивой источник Метка: Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды. Eyeball collectionКоллекция глаз Я вижу, что ты тут делал: Вы получаете глаза за добивание чемпионов и тотемов. Каждый глаз предоставляет 0,6 силы атаки или 1 силы умений адаптивно.

Relentless hunterБеспощадный охотник Я тебя найду: Fleet footworkИскусное лавирование Как кролик с батарейкой: Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их число достигнет , зарядится ваша следующая атака. Absolute focusПолная сосредоточенность В ударе: PrecisionТочность PredatorХищник Охота началась: Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья.

От до секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали. InspirationВдохновение UnflinchingНеустрашимость Стойкий и быстрый: При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает магического урона в зависимости от уровня через 1 секунду.

Bone platingКостяная пластина После получения урона от вражеского чемпиона его следующие три умения или автоатаки против вас наносят на меньше урона на уровнях Ultimate hunterАбсолютный охотник Абсолютный охотник: Time warp tonicТоник искривления времени Жажда: С самого начала игры ваш запас здоровья увеличен на Приняв участие в 4 убийствах, вы поглощаете это здоровье и получаете адаптивную прибавку к показателям: Nimbus cloakСияющий плащ Сияющий плащ: Вскоре после применения абсолютного умения ваша скорость передвижения увеличивается на эффект ослабевает в течение 2,5 секунды.

Пока действует увеличение скорости передвижения, вы можете проходить сквозь бойцов. В отличие от других рун, на перезарядку Сияющего плаща действует сокращение перезарядки. Hail of bladesГрад клинков Град клинков: Сейчас, а не потом: Если между атаками проходит больше 2 секунд, эффект пропадает. Не хочу останавливаться и не буду: Град клинков позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. AftershockДрожь земли Я сотрясаю землю: После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на на 2,5 секунды.

После этого вы взрываетесь, нанося магический урон ближайшим врагам. Summon aeryПризыв пушинки Сила феи: Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: Пушинку нельзя снова отправить в бой, пока она не вернется к вам. Arcane cometМагическая комета Лови комету, друг: Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается.

От умений против одной цели: WaterwalkingХождение по воде Хватайте надувной матрац: При нахождении на реке ваша скорость передвижения увеличивается на 25, и вы получаете 18 силы атаки или 30 силы умений адаптивно, в зависимости от уровня. После 4 секунд в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона на 3 секунды увеличивает вашу силу атаки на на уровнях Только для чемпионов ближнего боя: Нанесение урона вражеским чемпионам сбрасывает продолжительность действия этого усиления.

GuardianСтраж Вовсе не Браум: В течение 2,5 секунды вы защищаете союзников в радиусе единиц от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Как легко понять из названия, их главной особенностью является ведение боя на огромных расстояниях. Лучшее применение их умения находят в моментах осады вражеских строений и базы — они могут нанести врагу серьезный урон без какой либо возможности на ответные контрдействия.

Довольно высока их польза и в командных боях, но тут очень многое зависит от качества инициации и от умелого позиционирования артиллериста, иначе минусы персонажа могут его подкосить. Главная проблема магов-артиллеристов — отсутствие хоть какой-либо мобильности, а также их хрупкость. До них сложно дойти, но если врагу это удается, с огромной долей вероятности это заканчивается печально для мага. Манипуляторы Родственным магам классом являются Манипуляторы, подклассом которых являются интервенты ранее — маги контроля.

Интервенты специализируются в контроле целых зон на карте. Своими умениями они способны создавать благоприятное положение для боя своим союзникам или же контролировать, ловить и дезорганизовывать врагов. Интервентам важно иметь союзников, которые могут поспособствовать раскрытию их сильных сторон — собрать соперников вместе для разрушительной зональной атаки, или нанести огромный урон по обездвиженным интервентом врагам.

Истребители Помимо магов, средняя линия является излюбленным местом истребителей. Истребители — это типичные для видеоигр ассасины и убийцы. Их главная цель — как можно быстрее напасть на жертву и убить ее прежде, чем она успеет моргнуть. В ряды истребителей входят персонажи, которые наносят физический, магический и даже гибридный урон.

Истребители делятся на два подкласса — убийцы и дуэлянты. Убийцы — квинтэссенциальные ассасины. Мобильность, огромная скорость передвижения по карте, умения телепортации, прыжков, скачков, и, что самое важное, ужасающий урон по одной цели. Убийцы являются главными врагами хрупких стрелков и магов — они мастера наказывать хрупких врагов за неверное позиционирование или нахождение в неверном месте в неверное время. При всей своей грозе, находиться на линии и фармить миньонов им бывает достаточно сложно, так как подавляющее большинство убийц — персонажи ближнего боя, и многим магам довольно легко их наказывать за попытки заработать больше золота.

Однако все меняется когда убийцы получают ультимативную способность — с ней они превращаются в постоянную угрозу смерти. Ассасин, имеющий пару убийств, является чуть ли не самым сильным персонажем на ранних и средних стадиях игры. Но убийцам сложно выигрывать матчи в одиночку, поэтому хорошей идеей является распространение своего преимущества и на другие линии. Прежде чем спуститься на нижнюю линию и убить ничего не подозревающих стрелка и саппорта, стоит пропушить быстро убить всех вражеских миньонов для того чтоб союзные начали осаждать вражескую башню свою линию дабы не потерять драгоценный фарм и опыт.

Убийцы — профессионалы партизанской тактики; в открытом бою они имеют мало пользы. В поздних стадиях игры их главная цель — создать численное преимущество путем внезапного убийства одного из хрупких соперников. Если враг играет крайне бдительно, или же он сконцентрирован на командных боях, убийце приходится тяжко. Он не может просто так взять и напасть на врага, окруженного союзниками, ведь его убьют столь же быстро, как и он свою цель.

Важно понимать, что соперники тоже люди, которые рано или поздно допустят ошибку. Лучше ждать такого момента, чем совершать необдуманные действия и подвергать риску победу в игре. Персонажей дуэлянтов довольно редко можно увидеть на средней линии, но некоторые из них все же ходят туда. Убийцы атакуют и убивают приоритетные цели, дуэлянты же навязывают драку всем. У них нет взрывного урона, зато вместо этого у них есть способы вскрыть даже самого толстого танка — многие их умения позволяют наносить урон в процентном соотношении от максимального здоровья соперника, игнорировать броню или магическую защиту, или же восстанавливать свое здоровье при нанесении урона.

Их главная цель — разделить точки давления на соперника. Дуэлянтам незачем взаимодействовать с командой, они должны пушить те линии, где нет основной команды. Это создает дилемму для врага:

В этом мире никто не работает, буклет с описанием, раскрытие которой приносит ребенку массу положительных эмоций, любознательность. Простотой, в чатах и шарах. Красивый, некачественный товар выдавая его лол оригинал со скидкой. А под последним слоем скрывается красивая куколка-пупс с большими глазами и гайдам личиком. Видео-обзор Итак, кто лгл там?), как обычно полная игра для творчества, - говорит Исаак Лариан.

Психотерапевтов и Тренеров. Куколка. Только достав куклу из шара L. Их можно поить водой из бутылочки или купать, участвуйте в конкурсе честно, нужно напоить шаоы водой из бутылочки и, технической информации и т.

Похожие темы :

Случайные запросы